1、负责游戏项目美术3d角色制作;
2、负责游戏内主角、NPC、BOSS、怪物等的建模及贴图绘制。
1、美术相关专业学历,一年以上高精度的建模能力和经验者优先;
2、熟练运用模型制作软件与及Photoshop、Deep.Paint等绘图软件;
3、有较强的手绘能力和设计能力,熟练掌握三维建模方法、面数合理控制、布线合理分部与及准确材质贴图方法,能按原画比例制作合理的三维模型;
4、做事认真细致,精益求精,具有高度责任感和团队合作精神,善于主动提出问题并协同解决。
1、负责游戏内的建筑模型和贴图的制作;
2、负责游戏内植被模型和贴图的制作;
3、负责游戏内场景杂物模型和贴图的制作
1、2年以上游戏公司和经验者优先;
2、熟练运用模型制作软件与及Photoshop、ZBrush等软件;
3、有深厚的美术功底,对场景的模型及材质有深刻的认识,且能熟练的利用场景编辑器制作场景,对材质贴图以及灯光渲染有较好的把控,有一定的修图能力;
4、有较强的手绘能力和设计能力,对建筑结构和场景物件有详细的了解,有良好的色彩感觉;
5、做事认真细致,精益求精,具有高度责任感和团队合作精神,善于主动提出问题并协同解决。
1、负责制作游戏中所需的U3D特效效果包括技能特效,界面特效,场景特效;
2、协助完成资源入库工作,配合完成动作制作及程序实现。
1、精通Unity3D特效模块,对Unity3D特效输出环节熟悉;
2、对特效的节奏、打击感、色彩的丰富度有比较成熟的理解能力;
3、对特效资源的粒子数量,模型面数的资源有较强的控制能力;
4、跟完一个以上完整3D项目,有自己的一套特效设计和探讨项目表现方向,善于沟通。
1、根据项目需求定制场景风格,完成游戏场景规划和设计;
2、能独立输出或把控符合项目需求的场景建筑、各类物件等原画
1、2年及以上游戏项目美术经验,热爱游戏场景制作,有国风项目制作经验优先考虑;
2、深厚的美术功底,设计、造型、创意能力出众,想象力丰富,对各种建筑风格、结构及地形有深刻认识,具有较强的色调控制力和完整构图能力;
3、热爱游戏行业,做事认真细致、沟通能力配合工作能力强,注重工作效率与方法。
1、负责设计游戏的功能界面;
2、负责游戏里的图标设计、游戏LOGO;
3、完成上级安排的其他设计需求。
1、2年以上游戏UI设计经验,美术相关专业优先;
2、美术基础较好,精通Photoshop等常用软件;
3、热爱游戏,具备较强的责任心及团队协作精神、善于沟通
1、配合游戏策划制定游戏动作风格,制作动作设计模版和规范;
2、参与具体动作设计任务,和角色设计师合作设计角色动画;
3、和技术美术和程序部门合作管理资源和优化
1、热爱游戏,关注游戏体验,3年以上相关经验;
2、深厚的美术功底和动画设计基础;
3、有创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
4、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标